- ประเภท
- ดาเมจต่อเนื่อง
- อายุพื้นฐาน
- 5 วินาที
- ขนาดผล
- 10% ของดาเมจที่ทำให้ติด / วินาที
- สกิลที่ทำให้ติดโดยตรง
- 16 สกิล
- ดวลกับผู้เล่น
- ไม่ใช้กับคู่ดวล
ผลและระยะเวลา
แผลฉกรรจ์ เสียเลือดต่อเนื่อง
- ดาเมจต่อวินาที 10% ของดาเมจที่ทำให้ติด ขั้นต่ำ 1 ดาเมจต่อวินาที
- อายุพื้นฐาน 5 วินาที
สกิลและแหล่งที่ทำให้ติด
- สกิลโจมตีธาตุลมที่ไม่มีสภาวะเฉพาะ มีโอกาสติด 25%
- ถูกมอนสเตอร์ธาตุลมโจมตี มีโอกาสติด 15% อายุ 4 วินาที
| สกิล | อาชีพ | อายุพื้นฐานจากสกิล |
|---|---|---|
| 5 วินาที | ||
| 5 วินาที | ||
| 5 วินาที | ||
| 5 วินาที | ||
| 5 วินาที | ||
| 5 วินาที | ||
| 5 วินาที | ||
| 5 วินาที | ||
| 5 วินาที | ||
| 5 วินาที | ||
| 5 วินาที | ||
| 5 วินาที | ||
| 5 วินาที | ||
| 5 วินาที | ||
| 5 วินาที | ||
| 5 วินาที |
ความต้านทานและการดวล
- ภูมิคุ้มกันจากสติกเกอร์และพาสซีฟของตัวละครมีผลต่อการติดสภาวะ
- สภาวะนี้ไม่ถูกส่งให้คู่ดวลจากสกิลในการดวล
