
- บทบาท
- ประชิด · ระเบิดแรง
- อาวุธประจำอาชีพ
- ขวาน
- ค่าสถานะหลัก
- พลัง (STR) · ความอึด (VIT)
- สกิลอาชีพ
- 16 สกิล
- สกิลร่วม
- 20 สกิล · ดิน น้ำ ลม ไฟ
- สกิลหลังเลือกสาย
- อาละวาด: 15 สกิล · ปราการเหล็ก: 15 สกิล
- สายที่เลือกได้
- อาละวาด · ปราการเหล็ก
- เลเวลเลื่อนขั้น
- 60 และผ่านหอคอยชั้น 10
ค่าสถานะฐานของอาชีพ
ค่าสถานะหลักโต 0.9 ต่อเลเวล ค่าอื่นโต 0.6 ต่อเลเวล ปัดเศษลงเมื่อรวมตามสูตร · ตารางนี้ยังไม่รวมแต้มที่ลงเองและโบนัสอุปกรณ์
| เลเวล | STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 6 | 11 | 6 | 6 | 6 |
| 20 | 30 | 17 | 28 | 17 | 17 | 17 |
| 60 | 66 | 41 | 64 | 41 | 41 | 41 |
| 100 | 102 | 65 | 100 | 65 | 65 | 65 |
| 200 | 192 | 125 | 190 | 125 | 125 | 125 |
ตีธรรมดา
- พลังต่อครั้ง 96% · จังหวะพื้นฐาน 1.15 วินาที ก่อนปรับด้วย ASPD
- โจมตีประชิดด้วยอาวุธในมือ
- ตีธรรมดาไม่ใช้ MP · ธาตุตัวละครมีผลต่อแพ้ทางในการโจมตีและรับดาเมจ
สกิลประจำอาชีพ
| สกิล | ประเภท | ระดับสูงสุด | ผล |
|---|---|---|---|
| สกิลใช้งาน | 5 | เหวี่ยงอาวุธเป็นวงกว้าง ช้าแต่แรง — ความแรง 256% ใช้ 8 MP คูลดาวน์ 2.4 วิ | |
| สกิลติดตัว | 10 | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดและค่าป้องกัน (+4%) | |
| สกิลใช้งาน | 5 | ทุบพื้น สั่นสะเทือนศัตรูรอบตัว — ความแรง 190% ใช้ 8 MP คูลดาวน์ 2.4 วิ | |
| สกิลติดตัว | 10 | โจมตีหรือโดนตีแล้วสะสมแต้มโทสะ (+6%) | |
| สกิลใช้งาน | 5 | พุ่งชนไปข้างหน้า ผลักศัตรูที่ขวาง — ความแรง 138% ใช้ 12 MP คูลดาวน์ 4.2 วิ | |
| สกิลใช้งาน | 5 | แลกพลังชีวิตตัวเองเพิ่มดาเมจชั่วคราว — +25% นาน 20 วิ ใช้ 36 MP | |
| สกิลใช้งาน | 5 | กวาดอาวุธโดนศัตรูทุกตัวรอบตัว — ความแรง 259% ใช้ 16 MP คูลดาวน์ 3.8 วิ | |
| สกิลติดตัว | 5 | ลดดาเมจที่ได้รับตามแต้มโทสะที่สะสม (+8%) | |
| สกิลใช้งาน | 5 | ฟาดด้วยเปลวไฟ ติดสถานะไหม้ — ความแรง 302% ใช้ 18 MP คูลดาวน์ 5.7 วิ | |
| สกิลใช้งาน | 5 | คำรามทำให้ศัตรูรอบตัวชะงัก และเรียกความสนใจ — นาน 14 วิ ใช้ 56 MP คูลดาวน์ 7.6 วิ | |
| สกิลใช้งาน | 5 | ขว้างอาวุธออกไปแล้วดึงกลับมา — ความแรง 302% ใช้ 18 MP คูลดาวน์ 5.7 วิ | |
| สกิลติดตัว | 5 | ใช้แต้มโทสะกันดาเมจแทนพลังชีวิต (+10%) | |
| ออร่า / สแตนซ์ | 3 | เปิดโหมดเดือด ดาเมจสูงขึ้นแต่เสียพลังชีวิตต่อเนื่อง — +20% นาน 20 วิ ใช้ 24 MP | |
| สกิลใช้งาน | 5 | กระแทกพื้นแรง ศัตรูในวงกว้างเสียหลัก — ความแรง 338% ใช้ 22 MP คูลดาวน์ 5.3 วิ | |
| สกิลติดตัว | 3 | ยิ่งพลังชีวิตเหลือน้อย ดาเมจยิ่งเพิ่ม (+12%) | |
| ท่าไม้ตาย | 3 | เหวี่ยงต่อเนื่องหลายครั้ง กินแต้มโทสะทั้งหมด — ความแรง 2126% ใช้ 28 MP คูลดาวน์ 12.0 วิ |
เลือกสายอาชีพ
เลือกสายได้เมื่อเลเวลตัวละครถึง 60 และเคยผ่านหอคอยชั้น 10 ครั้งแรกเลือกฟรี เปลี่ยนสายที่ครูฝึกได้ สกิลของสายเดิมถูกลืมและคืน Skill Point
| สายอาชีพ | แนวทาง | ผลที่ได้รับ |
|---|---|---|
| ระเบิดแรงช่วงสั้น | ระเบิดแรง — โจมตีสูงสุด แลกกับป้องกัน | |
| ป้องกัน/อึด | อึดและยืนระยะ — เลือด ป้องกัน |
เลเวลและแต้มพัฒนา
- เลเวลตัวละครสูงสุด 200 · ได้ 3 แต้มสถานะต่อเลเวลหลังเลเวล 1
- เลเวลอาชีพสูงสุด 200 · Job EXP ได้พร้อม EXP ในอัตรา 1:1
- Skill Point ได้จากเลเวลอาชีพ: เลเวลอาชีพ − 1 และโบนัส 1 แต้มทุก 3 เลเวลอาชีพ
- เลเวลอาชีพ 200 มี 265 SP ตามงบต้นสกิลอาชีพ + สกิลร่วม + สายอาชีพที่เลือก
- แถบสกิลมี 8 ช่องหลัก + 8 ช่องเสริม
- คืนแต้มสกิลครั้งแรกฟรี ครั้งต่อไป max(500, เลเวลตัวละคร × 100) CASH · ตัวอย่างเลเวล 60 = 6,000 CASH
- รีเซ็ตแต้มสถานะใช้ 50 DIAMOND ต่อครั้ง
| เลเวลอาชีพ | Skill Point สะสม |
|---|---|
| 1 | 0 |
| 3 | 3 |
| 10 | 12 |
| 30 | 39 |
| 60 | 79 |
| 100 | 132 |
| 139 | 184 |
| 160 | 212 |
| 200 | 265 |