ฐานข้อมูล · 22 รายการ
สถานะและบัฟ
ผลของสถานะต่อการต่อสู้ ระยะเวลา และวิธีรับมือ
22 รายการ · หน้า 1 จาก 1
ไหม้
เสียเลือดต่อเนื่องจากเปลวไฟ — ท่าไฟบางท่าแรงขึ้นเมื่อเป้าติดไหม้
เลือดไหล
แผลฉกรรจ์ เสียเลือดต่อเนื่อง
พิษ
พิษกัดกร่อน เสียเลือดต่อเนื่องนานกว่าไหม้แต่เบากว่า
ชะลอ
เคลื่อนที่ช้าลง 40%
ชะงัก
เสียหลัก โจมตีหรือร่ายสกิลไม่ได้ชั่วครู่
เปราะ
รับดาเมจเพิ่ม 15%
เกราะแตก
ป้องกันกายภาพ/เวทลด 30%
ถูกหมาย
หลบหลีกลดลง 60%
ตาพร่า
มองไม่เห็น — โจมตีพลาด 60%
ตรึง
เคลื่อนที่ไม่ได้
ใบ้
ร่ายสกิล/เวทไม่ได้ (ตีธรรมดาได้)
เกราะศิลา
บัฟบอส: รับดาเมจลดลง 40% — ล้างได้ด้วยดิสเพล
โทสะคลั่ง
บัฟบอส: ตีแรงขึ้น 40% — ล้างได้ด้วยดิสเพล
อ่อนแรง
ดาเมจที่ทำได้ลดลง 35%
บัฟพลังโจมตี (ATK)
เพิ่มพลังโจมตีระหว่างที่บัฟมีผล ขนาดและอายุขึ้นกับสกิลที่ร่าย
บัฟพลังเวท (MATK)
เพิ่มพลังเวทระหว่างที่บัฟมีผล ขนาดและอายุขึ้นกับสกิลที่ร่าย
บัฟป้องกันกายภาพ (DEF)
เพิ่มป้องกันกายภาพระหว่างที่บัฟมีผล สกิลเกราะมักให้ป้องกันเวทร่วมด้วย
บัฟป้องกันเวท (MDEF)
เพิ่มป้องกันเวทระหว่างที่บัฟมีผล สกิลเกราะมักให้ป้องกันกายภาพร่วมด้วย
บัฟคริติคอล (CRIT)
เพิ่มโอกาสคริติคอลระหว่างที่บัฟมีผล ขนาดและอายุขึ้นกับสกิลที่ร่าย
บัฟความเร็วโจมตี (ASPD)
เพิ่มความเร็วโจมตีระหว่างที่บัฟมีผล ขนาดและอายุขึ้นกับสกิลที่ร่าย
บัฟหลบหลีก (FLEE)
เพิ่มหลบหลีกระหว่างที่บัฟมีผล ขนาดและอายุขึ้นกับสกิลที่ร่าย
โล่มานา
เปลี่ยนดาเมจบางส่วนให้หัก MP ก่อน HP ระหว่างที่โล่มานามีผล