
- บทบาท
- ประชิด · คริติคอล
- อาวุธประจำอาชีพ
- กริช
- ค่าสถานะหลัก
- ความคล่องแคล่ว (AGI) · โชค (LUK)
- สกิลอาชีพ
- 16 สกิล
- สกิลร่วม
- 20 สกิล · ดิน น้ำ ลม ไฟ
- สกิลหลังเลือกสาย
- เงามัจจุราช: 15 สกิล · ภูตพราย: 15 สกิล
- สายที่เลือกได้
- เงามัจจุราช · ภูตพราย
- เลเวลเลื่อนขั้น
- 60 และผ่านหอคอยชั้น 10
ค่าสถานะฐานของอาชีพ
ค่าสถานะหลักโต 0.9 ต่อเลเวล ค่าอื่นโต 0.6 ต่อเลเวล ปัดเศษลงเมื่อรวมตามสูตร · ตารางนี้ยังไม่รวมแต้มที่ลงเองและโบนัสอุปกรณ์
| เลเวล | STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 13 | 6 | 6 | 6 | 11 |
| 20 | 17 | 30 | 17 | 17 | 17 | 28 |
| 60 | 41 | 66 | 41 | 41 | 41 | 64 |
| 100 | 65 | 102 | 65 | 65 | 65 | 100 |
| 200 | 125 | 192 | 125 | 125 | 125 | 190 |
ตีธรรมดา
- พลังต่อครั้ง 57% · จังหวะพื้นฐาน 0.62 วินาที ก่อนปรับด้วย ASPD
- โจมตีประชิดด้วยอาวุธในมือ
- ตีธรรมดาไม่ใช้ MP · ธาตุตัวละครมีผลต่อแพ้ทางในการโจมตีและรับดาเมจ
สกิลประจำอาชีพ
| สกิล | ประเภท | ระดับสูงสุด | ผล |
|---|---|---|---|
| สกิลใช้งาน | 5 | แทงถี่ 2 ครั้ง คูลดาวน์สั้นมาก — ความแรง 397% ใช้ 8 MP คูลดาวน์ 3.0 วิ | |
| สกิลติดตัว | 10 | เพิ่มความคล่องตัวและทำให้ศัตรูสังเกตเห็นช้าลง (+4%) | |
| สกิลใช้งาน | 5 | กระโดดถอยหลัง หลบทุกการโจมตีชั่วขณะ — ความแรง 192% ใช้ 8 MP คูลดาวน์ 3.6 วิ | |
| สกิลใช้งาน | 5 | เคลือบอาวุธ ทำให้การโจมตีติดพิษ — ความแรง 408% ใช้ 12 MP คูลดาวน์ 3.9 วิ | |
| สกิลติดตัว | 10 | เพิ่มโอกาสคริติคอล (+6%) | |
| สกิลใช้งาน | 5 | ปล่อยควัน ทำให้ศัตรูรอบตัวมองไม่เห็นชั่วครู่ — นาน 10 วิ ใช้ 36 MP คูลดาวน์ 5.2 วิ | |
| สกิลใช้งาน | 5 | ดาเมจสูงมากเมื่อโจมตีจากด้านหลัง — ความแรง 431% ใช้ 16 MP คูลดาวน์ 4.8 วิ | |
| สกิลติดตัว | 5 | เพิ่มดาเมจของการโจมตีคริติคอล (+8%) | |
| สกิลใช้งาน | 5 | เคลื่อนไปปรากฏหลังเป้าหมายทันที — ความแรง 281% ใช้ 18 MP คูลดาวน์ 5.4 วิ | |
| สกิลใช้งาน | 5 | ปล่อยหมอกพิษเป็นพื้นที่ ค้างอยู่ระยะหนึ่ง — ความแรง 535% ใช้ 18 MP คูลดาวน์ 4.6 วิ | |
| สกิลใช้งาน | 5 | ทำเครื่องหมายเป้าหมาย เพิ่มดาเมจที่เป้านั้นได้รับ — นาน 16 วิ ใช้ 56 MP คูลดาวน์ 9.5 วิ | |
| สกิลติดตัว | 5 | เพิ่มดาเมจต่อเป้าหมายที่พลังชีวิตต่ำ (+10%) | |
| ออร่า / สแตนซ์ | 3 | ล่องหนขณะไม่โจมตี ยกเลิกเมื่อออกสกิลหรือโดนตี — +20% นาน 20 วิ ใช้ 24 MP | |
| สกิลใช้งาน | 5 | แทงสองจุดพร้อมกัน ทะลุค่าป้องกัน — ความแรง 547% ใช้ 22 MP คูลดาวน์ 6.6 วิ | |
| สกิลติดตัว | 3 | สังหารเป้าหมายแล้วรีเซ็ตคูลดาวน์สกิลหนึ่งตัว (+12%) | |
| ท่าไม้ตาย | 3 | พุ่งแทงศัตรูรอบตัวทีละเป้าอย่างรวดเร็ว — ความแรง 1719% ใช้ 28 MP คูลดาวน์ 12.0 วิ |
เลือกสายอาชีพ
เลือกสายได้เมื่อเลเวลตัวละครถึง 60 และเคยผ่านหอคอยชั้น 10 ครั้งแรกเลือกฟรี เปลี่ยนสายที่ครูฝึกได้ สกิลของสายเดิมถูกลืมและคืน Skill Point
| สายอาชีพ | แนวทาง | ผลที่ได้รับ |
|---|---|---|
| ล็อกเป้าเดี่ยว | ล็อกเป้าเดี่ยว — คริติคอลและความแม่นยำ | |
| เร็ว/หลบ | เร็วและหลบ — หลบหลีกและความเร็วโจมตี |
เลเวลและแต้มพัฒนา
- เลเวลตัวละครสูงสุด 200 · ได้ 3 แต้มสถานะต่อเลเวลหลังเลเวล 1
- เลเวลอาชีพสูงสุด 200 · Job EXP ได้พร้อม EXP ในอัตรา 1:1
- Skill Point ได้จากเลเวลอาชีพ: เลเวลอาชีพ − 1 และโบนัส 1 แต้มทุก 3 เลเวลอาชีพ
- เลเวลอาชีพ 200 มี 265 SP ตามงบต้นสกิลอาชีพ + สกิลร่วม + สายอาชีพที่เลือก
- แถบสกิลมี 8 ช่องหลัก + 8 ช่องเสริม
- คืนแต้มสกิลครั้งแรกฟรี ครั้งต่อไป max(500, เลเวลตัวละคร × 100) CASH · ตัวอย่างเลเวล 60 = 6,000 CASH
- รีเซ็ตแต้มสถานะใช้ 50 DIAMOND ต่อครั้ง
| เลเวลอาชีพ | Skill Point สะสม |
|---|---|
| 1 | 0 |
| 3 | 3 |
| 10 | 12 |
| 30 | 39 |
| 60 | 79 |
| 100 | 132 |
| 139 | 184 |
| 160 | 212 |
| 200 | 265 |