
- บทบาท
- ระยะไกล · สนับสนุน
- อาวุธประจำอาชีพ
- ขวดยา
- ค่าสถานะหลัก
- สติปัญญา (INT) · ความแม่นยำ (DEX)
- สกิลอาชีพ
- 16 สกิล
- สกิลร่วม
- 20 สกิล · ดิน น้ำ ลม ไฟ
- สกิลหลังเลือกสาย
- นักปราชญ์: 15 สกิล · นักระเบิด: 15 สกิล
- สายที่เลือกได้
- นักปราชญ์ · นักระเบิด
- เลเวลเลื่อนขั้น
- 60 และผ่านหอคอยชั้น 10
ค่าสถานะฐานของอาชีพ
ค่าสถานะหลักโต 0.9 ต่อเลเวล ค่าอื่นโต 0.6 ต่อเลเวล ปัดเศษลงเมื่อรวมตามสูตร · ตารางนี้ยังไม่รวมแต้มที่ลงเองและโบนัสอุปกรณ์
| เลเวล | STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 6 | 6 | 13 | 11 | 6 |
| 20 | 17 | 17 | 17 | 30 | 28 | 17 |
| 60 | 41 | 41 | 41 | 66 | 64 | 41 |
| 100 | 65 | 65 | 65 | 102 | 100 | 65 |
| 200 | 125 | 125 | 125 | 192 | 190 | 125 |
ตีธรรมดา
- พลังต่อครั้ง 54% · จังหวะพื้นฐาน 0.95 วินาที ก่อนปรับด้วย ASPD
- โจมตีด้วยกระสุน / ลูกธนูจากระยะไกล
- ตีธรรมดาไม่ใช้ MP · ธาตุตัวละครมีผลต่อแพ้ทางในการโจมตีและรับดาเมจ
สกิลประจำอาชีพ
| สกิล | ประเภท | ระดับสูงสุด | ผล |
|---|---|---|---|
| สกิลใช้งาน | 5 | ขว้างขวดกรดใส่เป้าเดียว สลายบัฟทั้งหมดของศัตรู (ดิสเพล) — ความแรง 210% ใช้ 16 MP คูลดาวน์ 3.0 วิ | |
| สกิลติดตัว | 10 | เพิ่มประสิทธิภาพของยาทุกชนิด (+4%) | |
| สกิลใช้งาน | 5 | ขว้างขวดควันระงับเสียงในพื้นที่ ศัตรูถูกใบ้ ร่ายเวทและใช้สกิลไม่ได้ พร้อมตาพร่า — นาน 10 วิ ใช้ 26 MP คูลดาวน์ 4.0 วิ | |
| สกิลใช้งาน | 5 | ระเบิดเป็นพื้นที่ ติดสถานะไหม้ — ความแรง 199% ใช้ 22 MP คูลดาวน์ 3.1 วิ | |
| สกิลใช้งาน | 5 | ฮีล HP ให้ตัวเองและเพื่อนในปาร์ตี้ที่อยู่ในระยะ — ฟื้น 100% ใช้ 36 MP คูลดาวน์ 6.5 วิ | |
| สกิลติดตัว | 10 | ลดคูลดาวน์ของสกิลตระกูลขวด (+6%) | |
| สกิลใช้งาน | 5 | เปลี่ยนควันเป็นพิษ ทำดาเมจต่อเนื่องในพื้นที่ — ความแรง 230% ใช้ 28 MP คูลดาวน์ 3.8 วิ | |
| สกิลติดตัว | 5 | เพิ่มดาเมจธาตุของสกิลระเบิด (+8%) | |
| สกิลใช้งาน | 5 | ระเบิดแตกเป็นลูกย่อยกระจายรอบจุดตก — ความแรง 285% ใช้ 34 MP คูลดาวน์ 4.6 วิ | |
| สกิลใช้งาน | 5 | บัฟความอึดและค่าป้องกันให้เพื่อนรอบตัว — +35% นาน 20 วิ ใช้ 56 MP | |
| สกิลใช้งาน | 5 | สาดผงแสงใส่เป้าเดียว ตัดเวทที่ศัตรูกำลังร่าย (อินเทอร์รัปต์) และทำให้ตาพร่าชั่วครู่ — นาน 8 วิ ใช้ 56 MP คูลดาวน์ 9.5 วิ | |
| สกิลติดตัว | 5 | ลดค่าใช้จ่ายในการร่ายของสกิลทุกตัว (+10%) | |
| ออร่า / สแตนซ์ | 3 | ฮีล MP ให้ตัวเองและเพื่อนรอบตัวทุกครั้งที่ร่าย — +20% นาน 20 วิ ใช้ 24 MP | |
| สกิลใช้งาน | 5 | สาดน้ำยาทำให้พื้นยุบ ศัตรูในพื้นที่เคลื่อนที่ไม่ได้ — นาน 8 วิ ใช้ 66 MP คูลดาวน์ 8.8 วิ | |
| สกิลติดตัว | 3 | บัฟทุกชนิดที่ปล่อยแรงขึ้นและอยู่นานขึ้น (+12%) | |
| ท่าไม้ตาย | 3 | จุดเปลวไฟเผาศัตรูและฟื้นพลังเพื่อนพร้อมกัน — ความแรง 1063% ใช้ 50 MP คูลดาวน์ 12.0 วิ |
เลือกสายอาชีพ
เลือกสายได้เมื่อเลเวลตัวละครถึง 60 และเคยผ่านหอคอยชั้น 10 ครั้งแรกเลือกฟรี เปลี่ยนสายที่ครูฝึกได้ สกิลของสายเดิมถูกลืมและคืน Skill Point
เลเวลและแต้มพัฒนา
- เลเวลตัวละครสูงสุด 200 · ได้ 3 แต้มสถานะต่อเลเวลหลังเลเวล 1
- เลเวลอาชีพสูงสุด 200 · Job EXP ได้พร้อม EXP ในอัตรา 1:1
- Skill Point ได้จากเลเวลอาชีพ: เลเวลอาชีพ − 1 และโบนัส 1 แต้มทุก 3 เลเวลอาชีพ
- เลเวลอาชีพ 200 มี 265 SP ตามงบต้นสกิลอาชีพ + สกิลร่วม + สายอาชีพที่เลือก
- แถบสกิลมี 8 ช่องหลัก + 8 ช่องเสริม
- คืนแต้มสกิลครั้งแรกฟรี ครั้งต่อไป max(500, เลเวลตัวละคร × 100) CASH · ตัวอย่างเลเวล 60 = 6,000 CASH
- รีเซ็ตแต้มสถานะใช้ 50 DIAMOND ต่อครั้ง
| เลเวลอาชีพ | Skill Point สะสม |
|---|---|
| 1 | 0 |
| 3 | 3 |
| 10 | 12 |
| 30 | 39 |
| 60 | 79 |
| 100 | 132 |
| 139 | 184 |
| 160 | 212 |
| 200 | 265 |