
- บทบาท
- ประชิด · ระยะยาว
- อาวุธประจำอาชีพ
- ง้าว
- ค่าสถานะหลัก
- พลัง (STR) · ความอึด (VIT)
- สกิลอาชีพ
- 16 สกิล
- สกิลร่วม
- 20 สกิล · ดิน น้ำ ลม ไฟ
- สกิลหลังเลือกสาย
- ทลายฟ้า: 15 สกิล · องครักษ์: 15 สกิล
- สายที่เลือกได้
- ทลายฟ้า · องครักษ์
- เลเวลเลื่อนขั้น
- 60 และผ่านหอคอยชั้น 10
ค่าสถานะฐานของอาชีพ
ค่าสถานะหลักโต 0.9 ต่อเลเวล ค่าอื่นโต 0.6 ต่อเลเวล ปัดเศษลงเมื่อรวมตามสูตร · ตารางนี้ยังไม่รวมแต้มที่ลงเองและโบนัสอุปกรณ์
| เลเวล | STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 6 | 11 | 6 | 6 | 6 |
| 20 | 30 | 17 | 28 | 17 | 17 | 17 |
| 60 | 66 | 41 | 64 | 41 | 41 | 41 |
| 100 | 102 | 65 | 100 | 65 | 65 | 65 |
| 200 | 192 | 125 | 190 | 125 | 125 | 125 |
ตีธรรมดา
- พลังต่อครั้ง 84% · จังหวะพื้นฐาน 1 วินาที ก่อนปรับด้วย ASPD
- โจมตีประชิดด้วยอาวุธในมือ
- ตีธรรมดาไม่ใช้ MP · ธาตุตัวละครมีผลต่อแพ้ทางในการโจมตีและรับดาเมจ
สกิลประจำอาชีพ
| สกิล | ประเภท | ระดับสูงสุด | ผล |
|---|---|---|---|
| สกิลใช้งาน | 5 | แทงเป็นเส้นตรง โดนทุกเป้าในแนว — ความแรง 362% ใช้ 8 MP คูลดาวน์ 3.0 วิ | |
| สกิลติดตัว | 10 | เพิ่มความอึดและต้านการถูกผลัก (+4%) | |
| สกิลใช้งาน | 5 | กวาดขาศัตรูตรงหน้า ทำให้เสียหลัก — ความแรง 294% ใช้ 8 MP คูลดาวน์ 3.0 วิ | |
| สกิลใช้งาน | 5 | ปักอาวุธตรึงเป้าหมายไว้ชั่วครู่ — ความแรง 349% ใช้ 12 MP คูลดาวน์ 3.9 วิ | |
| สกิลติดตัว | 10 | เพิ่มระยะเอื้อมของสกิลด้ามยาว (+6%) | |
| สกิลใช้งาน | 5 | ตั้งแนวป้องกัน ลดดาเมจให้ตัวเองและเพื่อนด้านหลัง — +25% นาน 20 วิ ใช้ 36 MP | |
| สกิลใช้งาน | 5 | หมุนอาวุธรอบตัว ปัดกระสุนและลูกธนู — +30% นาน 15 วิ ใช้ 46 MP | |
| สกิลติดตัว | 5 | ลดผลของสถานะที่ทำให้เคลื่อนที่ช้า (+8%) | |
| สกิลใช้งาน | 5 | กระโดดสูงแล้วลงแทงจุดที่เล็ง — ความแรง 503% ใช้ 18 MP คูลดาวน์ 5.7 วิ | |
| สกิลใช้งาน | 5 | ส่งแรงผ่านพื้น แทงขึ้นจากใต้เท้าศัตรู — ความแรง 503% ใช้ 18 MP คูลดาวน์ 5.7 วิ | |
| สกิลใช้งาน | 5 | สวนกลับทันทีเมื่อปัดการโจมตีสำเร็จ — ความแรง 447% ใช้ 18 MP คูลดาวน์ 5.7 วิ | |
| สกิลติดตัว | 5 | เพิ่มดาเมจของสกิลที่โจมตีเป็นเส้นตรง (+10%) | |
| ออร่า / สแตนซ์ | 3 | ออร่าลดดาเมจให้เพื่อนรอบตัว แลกความเร็วตัวเอง — +20% นาน 20 วิ ใช้ 24 MP | |
| สกิลใช้งาน | 5 | กวาดเป็นวงกว้างสองรอบ ผลักศัตรูออก — ความแรง 500% ใช้ 22 MP คูลดาวน์ 5.3 วิ | |
| สกิลติดตัว | 3 | ยืนนิ่งครบเวลาแล้วได้ค่าป้องกันสะสม (+12%) | |
| ท่าไม้ตาย | 3 | พุ่งแทงเป็นลำยาวมาก ทะลุทุกเป้าในแนว — ความแรง 1285% ใช้ 28 MP คูลดาวน์ 12.0 วิ |
เลือกสายอาชีพ
เลือกสายได้เมื่อเลเวลตัวละครถึง 60 และเคยผ่านหอคอยชั้น 10 ครั้งแรกเลือกฟรี เปลี่ยนสายที่ครูฝึกได้ สกิลของสายเดิมถูกลืมและคืน Skill Point
เลเวลและแต้มพัฒนา
- เลเวลตัวละครสูงสุด 200 · ได้ 3 แต้มสถานะต่อเลเวลหลังเลเวล 1
- เลเวลอาชีพสูงสุด 200 · Job EXP ได้พร้อม EXP ในอัตรา 1:1
- Skill Point ได้จากเลเวลอาชีพ: เลเวลอาชีพ − 1 และโบนัส 1 แต้มทุก 3 เลเวลอาชีพ
- เลเวลอาชีพ 200 มี 265 SP ตามงบต้นสกิลอาชีพ + สกิลร่วม + สายอาชีพที่เลือก
- แถบสกิลมี 8 ช่องหลัก + 8 ช่องเสริม
- คืนแต้มสกิลครั้งแรกฟรี ครั้งต่อไป max(500, เลเวลตัวละคร × 100) CASH · ตัวอย่างเลเวล 60 = 6,000 CASH
- รีเซ็ตแต้มสถานะใช้ 50 DIAMOND ต่อครั้ง
| เลเวลอาชีพ | Skill Point สะสม |
|---|---|
| 1 | 0 |
| 3 | 3 |
| 10 | 12 |
| 30 | 39 |
| 60 | 79 |
| 100 | 132 |
| 139 | 184 |
| 160 | 212 |
| 200 | 265 |