
- เลือกได้เมื่อ
- สร้างตัวละคร
- ได้เปรียบ
- ธาตุลม · ดาเมจ 125%
- เสียเปรียบ
- ธาตุน้ำ · ดาเมจ 75%
- ธาตุเดียวกัน
- ดาเมจ 100%
- สกิลร่วมประจำธาตุ
- 5 สกิล
- ค่าเรียนสกิลข้ามธาตุ
- 1 SP ต่อระดับ เท่ากับสกิลธาตุตัวเอง
โจมตีและรับดาเมจ
- สกิลที่มีธาตุใช้ธาตุของสกิลนั้น สกิลไร้ธาตุและตีธรรมดาใช้ธาตุตัวละครเพื่อคิดแพ้ทาง
- เมื่อถูกโจมตี ธาตุตัวละครเป็นธาตุฝ่ายรับ
- วงจรแพ้ทาง: น้ำ → ไฟ → ลม → ดิน → น้ำ
อุปกรณ์ตรงธาตุ
- ชิ้นที่ธาตุตรงตัวละครได้ +2 ให้แต่ละค่าสถานะที่ชิ้นนั้นมี ค่าที่เป็น 0 จะยังเป็น 0
- เมื่อทุกชิ้นที่สวมตรงธาตุ และสวมอย่างน้อย 6 ชิ้น ได้ +5 ให้ STR AGI VIT INT DEX LUK
- นับช่องเครื่องแต่งกายและอาวุธมือหลัก / มือรอง สีผิวและการ์ดไม่นับเป็นชิ้นในชุดธาตุ
- พลังธาตุรวมของชิ้นที่ตรงธาตุ เพิ่มดาเมจธาตุตัวเอง 0.25% ต่อแต้ม สูงสุด 60%
สกิลธาตุ
| สกิล | อาชีพ | ประเภท |
|---|---|---|
| สกิลใช้งาน | ||
| ออร่า / สแตนซ์ | ||
| สกิลใช้งาน | ||
| สกิลใช้งาน | ||
| สกิลใช้งาน | ||
| สกิลใช้งาน | ||
| สกิลใช้งาน | ||
| สกิลใช้งาน | ||
| ทุกอาชีพ | สกิลใช้งาน | |
| ทุกอาชีพ | สกิลใช้งาน | |
| ทุกอาชีพ | สกิลใช้งาน | |
| ทุกอาชีพ | สกิลใช้งาน | |
| ทุกอาชีพ | สกิลใช้งาน | |
| สกิลใช้งาน | ||
| สกิลใช้งาน |

