- อาชีพ
นักฆ่า- สายอาชีพ
- ทุกสายของอาชีพ
- ประเภท
- สกิลติดตัว
- ผลหลัก
- ควบคุม / สนับสนุน
- ธาตุ
- ไม่มีธาตุ
- ระดับสูงสุด
- 3
- เลเวลตัวละครขั้นต่ำ
- 1
- แต้มต่อระดับ
- 3 SP
- ต้องเรียนก่อน
- เชือดคอ ระดับ 3
- MP ระดับ 1 → เต็ม
- 0 → 0
- คูลดาวน์ ระดับ 1 → เต็ม
- 0 วินาที → 0 วินาที
- เวลาร่ายก่อน DEX
- 0 วินาที
- อายุผลพื้นฐาน
- ติดตัว
- ระยะก่อนโบนัส
- ติดตัว
- จำนวนเป้าหมาย
- ตัวเอง
- ดาเมจในการดวล
- ไม่มีดาเมจโดยตรง
- อาวุธที่ใช้ได้
- ทุกตระกูลอาวุธ
เงื่อนไขการเรียน
- อาชีพ นักฆ่า
- เลเวลตัวละครอย่างน้อย 1
- เรียน เชือดคอ ถึงระดับ 3 ก่อน
- ใช้ 3 Skill Point ต่อระดับ รวม 9 แต้มเมื่ออัปเต็ม
การใช้งาน
สังหารเป้าหมายแล้วรีเซ็ตคูลดาวน์สกิลหนึ่งตัว (+12%)
- มีผลติดตัวหลังเรียน ไม่ต้องใส่แถบสกิลหรือกดร่าย
ผลตามระดับสกิล
ตัวเลขจากแคตตาล็อกเกมในฐานข้อมูลท้องถิ่น เป็นค่าก่อนโบนัสจากตัวละคร อุปกรณ์ พาสซีฟ และแพ้ทางธาตุ ค่าที่ปรากฏในเกมมีผลเมื่อมีการปรับสมดุลภายหลัง
| ระดับ | MP | คูลดาวน์ | ผลของสกิล |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 วินาที | เมื่อล้มศัตรู มีโอกาส 12% รีเซ็ตคูลดาวน์สกิลที่ใช้ปลิดชีพ |
| 2 | 0 | 0 วินาที | เมื่อล้มศัตรู มีโอกาส 18% รีเซ็ตคูลดาวน์สกิลที่ใช้ปลิดชีพ |
| 3 | 0 | 0 วินาที | เมื่อล้มศัตรู มีโอกาส 24% รีเซ็ตคูลดาวน์สกิลที่ใช้ปลิดชีพ |