- อาชีพ
นักฆ่า- สายอาชีพ
- ทุกสายของอาชีพ
- ประเภท
- สกิลใช้งาน
- ผลหลัก
- โจมตี
- ธาตุ
- ไม่มีธาตุ
- ระดับสูงสุด
- 5
- เลเวลตัวละครขั้นต่ำ
- 1
- แต้มต่อระดับ
- 2 SP
- ต้องเรียนก่อน
- ถอยหลบ ระดับ 3
- MP ระดับ 1 → เต็ม
- 16 → 40
- คูลดาวน์ ระดับ 1 → เต็ม
- 4.8 วินาที → 4.32 วินาที
- เวลาร่ายก่อน DEX
- 0 วินาที
- อายุผลพื้นฐาน
- ทันที
- ระยะก่อนโบนัส
- 1.6 เมตร
- จำนวนเป้าหมาย
- 1
- ดาเมจในการดวล
- 60% ของดาเมจสกิล
- อาวุธที่ใช้ได้
- ทุกตระกูลอาวุธ
เงื่อนไขการเรียน
- อาชีพ นักฆ่า
- เลเวลตัวละครอย่างน้อย 1
- เรียน ถอยหลบ ถึงระดับ 3 ก่อน
- ใช้ 2 Skill Point ต่อระดับ รวม 10 แต้มเมื่ออัปเต็ม
การใช้งาน
ดาเมจสูงมากเมื่อโจมตีจากด้านหลัง — ความแรง 431% ใช้ 16 MP คูลดาวน์ 4.8 วิ
- เลือกเป้าหมายก่อนร่ายสกิล
- ขอบเขต เป้าเดี่ยว · สูงสุด 1 เป้าหมายต่อการร่าย
- ระยะก่อนโบนัสจากพาสซีฟ 1.6 เมตร · มุม 80°
- หลังร่ายสกิลมีช่วงพักร่วม 0.25 วินาที ก่อนใช้สกิลอื่น
ผลตามระดับสกิล
ตัวเลขจากแคตตาล็อกเกมในฐานข้อมูลท้องถิ่น เป็นค่าก่อนโบนัสจากตัวละคร อุปกรณ์ พาสซีฟ และแพ้ทางธาตุ ค่าที่ปรากฏในเกมมีผลเมื่อมีการปรับสมดุลภายหลัง
| ระดับ | MP | คูลดาวน์ | ผลของสกิล |
|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 4.8 วินาที | ดาเมจ 431% ของพลังโจมตี (ATK) |
| 2 | 22 | 4.68 วินาที | ดาเมจ 480% ของพลังโจมตี (ATK) |
| 3 | 28 | 4.56 วินาที | ดาเมจ 529% ของพลังโจมตี (ATK) |
| 4 | 34 | 4.44 วินาที | ดาเมจ 578% ของพลังโจมตี (ATK) |
| 5 | 40 | 4.32 วินาที | ดาเมจ 627% ของพลังโจมตี (ATK) |