- อาชีพ
นักดาบ- สายอาชีพ
อัศวิน- ประเภท
- สกิลติดตัว
- ผลหลัก
- เพิ่มค่าสถานะ
- ธาตุ
- ไม่มีธาตุ
- ระดับสูงสุด
- 10
- เลเวลตัวละครขั้นต่ำ
- 1
- แต้มต่อระดับ
- 1 SP
- ต้องเรียนก่อน
- โล่เหล็กตั้งมั่น ระดับ 3
- MP ระดับ 1 → เต็ม
- 0 → 0
- คูลดาวน์ ระดับ 1 → เต็ม
- 0 วินาที → 0 วินาที
- เวลาร่ายก่อน DEX
- 0 วินาที
- อายุผลพื้นฐาน
- ติดตัว
- ระยะก่อนโบนัส
- ติดตัว
- จำนวนเป้าหมาย
- ตัวเอง
- ดาเมจในการดวล
- ไม่มีดาเมจโดยตรง
- อาวุธที่ใช้ได้
- ทุกตระกูลอาวุธ
เงื่อนไขการเรียน
- อาชีพ นักดาบ
- เลเวลตัวละครอย่างน้อย 1
- ต้องเลือกสาย อัศวิน
- เรียน โล่เหล็กตั้งมั่น ถึงระดับ 3 ก่อน
- ใช้ 1 Skill Point ต่อระดับ รวม 10 แต้มเมื่ออัปเต็ม
การใช้งาน
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดและค่าป้องกันจากการสวมเกราะหนัก (+8%)
- มีผลติดตัวหลังเรียน ไม่ต้องใส่แถบสกิลหรือกดร่าย
ผลตามระดับสกิล
ตัวเลขจากแคตตาล็อกเกมในฐานข้อมูลท้องถิ่น เป็นค่าก่อนโบนัสจากตัวละคร อุปกรณ์ พาสซีฟ และแพ้ทางธาตุ ค่าที่ปรากฏในเกมมีผลเมื่อมีการปรับสมดุลภายหลัง
| ระดับ | MP | คูลดาวน์ | ผลของสกิล |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 วินาที | VIT +8 ถาวร (ติดตัว) |
| 2 | 0 | 0 วินาที | VIT +12 ถาวร (ติดตัว) |
| 3 | 0 | 0 วินาที | VIT +16 ถาวร (ติดตัว) |
| 4 | 0 | 0 วินาที | VIT +20 ถาวร (ติดตัว) |
| 5 | 0 | 0 วินาที | VIT +24 ถาวร (ติดตัว) |
| 6 | 0 | 0 วินาที | VIT +28 ถาวร (ติดตัว) |
| 7 | 0 | 0 วินาที | VIT +32 ถาวร (ติดตัว) |
| 8 | 0 | 0 วินาที | VIT +36 ถาวร (ติดตัว) |
| 9 | 0 | 0 วินาที | VIT +40 ถาวร (ติดตัว) |
| 10 | 0 | 0 วินาที | VIT +44 ถาวร (ติดตัว) |