- อาชีพ
นักดาบ- สายอาชีพ
จอมดาบ- ประเภท
- สกิลติดตัว
- ผลหลัก
- ควบคุม / สนับสนุน
- ธาตุ
- ไม่มีธาตุ
- ระดับสูงสุด
- 10
- เลเวลตัวละครขั้นต่ำ
- 1
- แต้มต่อระดับ
- 1 SP
- ต้องเรียนก่อน
- ดวงตาสายฟ้า ระดับ 5
- MP ระดับ 1 → เต็ม
- 0 → 0
- คูลดาวน์ ระดับ 1 → เต็ม
- 0 วินาที → 0 วินาที
- เวลาร่ายก่อน DEX
- 0 วินาที
- อายุผลพื้นฐาน
- ติดตัว
- ระยะก่อนโบนัส
- ติดตัว
- จำนวนเป้าหมาย
- ตัวเอง
- ดาเมจในการดวล
- ไม่มีดาเมจโดยตรง
- อาวุธที่ใช้ได้
- ทุกตระกูลอาวุธ
เงื่อนไขการเรียน
- อาชีพ นักดาบ
- เลเวลตัวละครอย่างน้อย 1
- ต้องเลือกสาย จอมดาบ
- เรียน ดวงตาสายฟ้า ถึงระดับ 5 ก่อน
- ใช้ 1 Skill Point ต่อระดับ รวม 10 แต้มเมื่ออัปเต็ม
การใช้งาน
ยิ่งฟันติดต่อกันไม่ขาดจังหวะ ดาเมจยิ่งเพิ่ม (+10%)
- มีผลติดตัวหลังเรียน ไม่ต้องใส่แถบสกิลหรือกดร่าย
ผลตามระดับสกิล
ตัวเลขจากแคตตาล็อกเกมในฐานข้อมูลท้องถิ่น เป็นค่าก่อนโบนัสจากตัวละคร อุปกรณ์ พาสซีฟ และแพ้ทางธาตุ ค่าที่ปรากฏในเกมมีผลเมื่อมีการปรับสมดุลภายหลัง
| ระดับ | MP | คูลดาวน์ | ผลของสกิล |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 วินาที | โจมตีโดนต่อเนื่องสะสมได้ 5 ครั้ง แต่ละครั้งเพิ่มดาเมจ 2% (เต็มชุด +10%) |
| 2 | 0 | 0 วินาที | โจมตีโดนต่อเนื่องสะสมได้ 5 ครั้ง แต่ละครั้งเพิ่มดาเมจ 3% (เต็มชุด +15%) |
| 3 | 0 | 0 วินาที | โจมตีโดนต่อเนื่องสะสมได้ 5 ครั้ง แต่ละครั้งเพิ่มดาเมจ 4% (เต็มชุด +20%) |
| 4 | 0 | 0 วินาที | โจมตีโดนต่อเนื่องสะสมได้ 5 ครั้ง แต่ละครั้งเพิ่มดาเมจ 5% (เต็มชุด +25%) |
| 5 | 0 | 0 วินาที | โจมตีโดนต่อเนื่องสะสมได้ 5 ครั้ง แต่ละครั้งเพิ่มดาเมจ 6% (เต็มชุด +30%) |
| 6 | 0 | 0 วินาที | โจมตีโดนต่อเนื่องสะสมได้ 5 ครั้ง แต่ละครั้งเพิ่มดาเมจ 7% (เต็มชุด +35%) |
| 7 | 0 | 0 วินาที | โจมตีโดนต่อเนื่องสะสมได้ 5 ครั้ง แต่ละครั้งเพิ่มดาเมจ 8% (เต็มชุด +40%) |
| 8 | 0 | 0 วินาที | โจมตีโดนต่อเนื่องสะสมได้ 5 ครั้ง แต่ละครั้งเพิ่มดาเมจ 9% (เต็มชุด +45%) |
| 9 | 0 | 0 วินาที | โจมตีโดนต่อเนื่องสะสมได้ 5 ครั้ง แต่ละครั้งเพิ่มดาเมจ 10% (เต็มชุด +50%) |
| 10 | 0 | 0 วินาที | โจมตีโดนต่อเนื่องสะสมได้ 5 ครั้ง แต่ละครั้งเพิ่มดาเมจ 11% (เต็มชุด +55%) |