- อาชีพ
นักดาบ- สายอาชีพ
- ทุกสายของอาชีพ
- ประเภท
- สกิลใช้งาน
- ผลหลัก
- โจมตี
- ธาตุ
- ไม่มีธาตุ
- ระดับสูงสุด
- 5
- เลเวลตัวละครขั้นต่ำ
- 1
- แต้มต่อระดับ
- 1 SP
- ต้องเรียนก่อน
- ไม่มี
- MP ระดับ 1 → เต็ม
- 8 → 32
- คูลดาวน์ ระดับ 1 → เต็ม
- 2.4 วินาที → 2 วินาที
- เวลาร่ายก่อน DEX
- 0 วินาที
- อายุผลพื้นฐาน
- ทันที
- ระยะก่อนโบนัส
- 1.8 เมตร
- จำนวนเป้าหมาย
- 6
- ดาเมจในการดวล
- 60% ของดาเมจสกิล
- อาวุธที่ใช้ได้
- ทุกตระกูลอาวุธ
เงื่อนไขการเรียน
- อาชีพ นักดาบ
- เลเวลตัวละครอย่างน้อย 1
- เป็นสกิลเริ่มต้นของต้นสกิล ไม่มีสกิลที่ต้องเรียนก่อน
- ใช้ 1 Skill Point ต่อระดับ รวม 5 แต้มเมื่ออัปเต็ม
การใช้งาน
ฟันเป็นวงตรงหน้า ดาเมจกายภาพ — ความแรง 263% ใช้ 8 MP คูลดาวน์ 2.4 วิ
- เลือกเป้าหมายก่อนร่ายสกิล
- ขอบเขต พื้นที่ / รอบตัว · สูงสุด 6 เป้าหมายต่อการร่าย
- ระยะก่อนโบนัสจากพาสซีฟ 1.8 เมตร · มุม 360°
- หลังร่ายสกิลมีช่วงพักร่วม 0.25 วินาที ก่อนใช้สกิลอื่น
ผลตามระดับสกิล
ตัวเลขจากแคตตาล็อกเกมในฐานข้อมูลท้องถิ่น เป็นค่าก่อนโบนัสจากตัวละคร อุปกรณ์ พาสซีฟ และแพ้ทางธาตุ ค่าที่ปรากฏในเกมมีผลเมื่อมีการปรับสมดุลภายหลัง
| ระดับ | MP | คูลดาวน์ | ผลของสกิล |
|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 2.4 วินาที | ดาเมจ 263% ของพลังโจมตี (ATK) |
| 2 | 14 | 2.3 วินาที | ดาเมจ 319% ของพลังโจมตี (ATK) |
| 3 | 20 | 2.2 วินาที | ดาเมจ 375% ของพลังโจมตี (ATK) |
| 4 | 26 | 2.1 วินาที | ดาเมจ 431% ของพลังโจมตี (ATK) |
| 5 | 32 | 2 วินาที | ดาเมจ 487% ของพลังโจมตี (ATK) |