- อาชีพ
นักรบง้าว- สายอาชีพ
- ทุกสายของอาชีพ
- ประเภท
- สกิลใช้งาน
- ผลหลัก
- โจมตี
- ธาตุ
- ไม่มีธาตุ
- ระดับสูงสุด
- 5
- เลเวลตัวละครขั้นต่ำ
- 1
- แต้มต่อระดับ
- 2 SP
- ต้องเรียนก่อน
- ยืนหยัด ระดับ 5
- MP ระดับ 1 → เต็ม
- 12 → 36
- คูลดาวน์ ระดับ 1 → เต็ม
- 3.9 วินาที → 3.42 วินาที
- เวลาร่ายก่อน DEX
- 0 วินาที
- อายุผลพื้นฐาน
- ทันที
- ระยะก่อนโบนัส
- 2.4 เมตร
- จำนวนเป้าหมาย
- 1
- ดาเมจในการดวล
- 60% ของดาเมจสกิล
- อาวุธที่ใช้ได้
- ทุกตระกูลอาวุธ
เงื่อนไขการเรียน
- อาชีพ นักรบง้าว
- เลเวลตัวละครอย่างน้อย 1
- เรียน ยืนหยัด ถึงระดับ 5 ก่อน
- ใช้ 2 Skill Point ต่อระดับ รวม 10 แต้มเมื่ออัปเต็ม
การใช้งาน
ปักอาวุธตรึงเป้าหมายไว้ชั่วครู่ — ความแรง 349% ใช้ 12 MP คูลดาวน์ 3.9 วิ
- เลือกเป้าหมายก่อนร่ายสกิล
- ขอบเขต เป้าเดี่ยว · สูงสุด 1 เป้าหมายต่อการร่าย
- ระยะก่อนโบนัสจากพาสซีฟ 2.4 เมตร · มุม 80°
- หลังร่ายสกิลมีช่วงพักร่วม 0.25 วินาที ก่อนใช้สกิลอื่น
ผลตามระดับสกิล
ตัวเลขจากแคตตาล็อกเกมในฐานข้อมูลท้องถิ่น เป็นค่าก่อนโบนัสจากตัวละคร อุปกรณ์ พาสซีฟ และแพ้ทางธาตุ ค่าที่ปรากฏในเกมมีผลเมื่อมีการปรับสมดุลภายหลัง
| ระดับ | MP | คูลดาวน์ | ผลของสกิล |
|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 3.9 วินาที | ดาเมจ 349% ของพลังโจมตี (ATK) |
| 2 | 18 | 3.78 วินาที | ดาเมจ 378% ของพลังโจมตี (ATK) |
| 3 | 24 | 3.66 วินาที | ดาเมจ 407% ของพลังโจมตี (ATK) |
| 4 | 30 | 3.54 วินาที | ดาเมจ 436% ของพลังโจมตี (ATK) |
| 5 | 36 | 3.42 วินาที | ดาเมจ 465% ของพลังโจมตี (ATK) |
สภาวะที่ทำให้ติด
- ชะงัก · ติดเมื่อใช้สกิลโดนเป้าหมาย · อายุพื้นฐาน 1.2 วินาที
- สภาวะอาจสั้นลงจากพาสซีฟ ภูมิคุ้มกัน และกติกาการดวล