ข้ามไปยังเนื้อหา
FANDOM CITYคู่มือประจำเมือง WIKI
พายุหมุน
สกิลทั้งหมด →

พายุหมุน

ปั่นพายุรอบตัว ศัตรูรอบตัวทุกตัวรับดาเมจธาตุลม 128% ของพลังเวท และถูกผลักถอย — ใช้ 36 MP คูลดาวน์ 6.2 วิ

อาชีพ
ทุกอาชีพ
สายอาชีพ
ทุกสายของอาชีพ
ประเภท
สกิลใช้งาน
ผลหลัก
โจมตี
ธาตุ
ธาตุลม
ระดับสูงสุด
5
เลเวลตัวละครขั้นต่ำ
1
แต้มต่อระดับ
1 SP
ต้องเรียนก่อน
คมวายุ ระดับ 3
MP ระดับ 1 → เต็ม
36 → 60
คูลดาวน์ ระดับ 1 → เต็ม
6.2 วินาที → 5.56 วินาที
เวลาร่ายก่อน DEX
0.7 วินาที
อายุผลพื้นฐาน
ทันที
ระยะก่อนโบนัส
3 เมตร
จำนวนเป้าหมาย
6
ดาเมจในการดวล
60% ของดาเมจสกิล
อาวุธที่ใช้ได้
ทุกตระกูลอาวุธ

เงื่อนไขการเรียน

  • ทุกอาชีพเรียนได้
  • เลเวลตัวละครอย่างน้อย 1
  • เรียน คมวายุ ถึงระดับ 3 ก่อน
  • ใช้ 1 Skill Point ต่อระดับ รวม 5 แต้มเมื่ออัปเต็ม

การใช้งาน

ปั่นพายุรอบตัว ศัตรูรอบตัวทุกตัวรับดาเมจธาตุลม 128% ของพลังเวท และถูกผลักถอย — ใช้ 36 MP คูลดาวน์ 6.2 วิ

  • เลือกเป้าหมายก่อนร่ายสกิล
  • ขอบเขต พื้นที่ / รอบตัว · สูงสุด 6 เป้าหมายต่อการร่าย
  • ระยะก่อนโบนัสจากพาสซีฟ 3 เมตร · มุม 360°
  • นักธนู จอมเวท และนักเล่นแร่แปรธาตุใช้ระยะสกิลร่วมอย่างน้อย 12 เมตร ก่อนโบนัสพาสซีฟ
  • หลังร่ายสกิลมีช่วงพักร่วม 0.25 วินาที ก่อนใช้สกิลอื่น

ผลตามระดับสกิล

ตัวเลขจากแคตตาล็อกเกมในฐานข้อมูลท้องถิ่น เป็นค่าก่อนโบนัสจากตัวละคร อุปกรณ์ พาสซีฟ และแพ้ทางธาตุ ค่าที่ปรากฏในเกมมีผลเมื่อมีการปรับสมดุลภายหลัง

ผลตามระดับสกิล
ระดับMPคูลดาวน์ผลของสกิล
1366.2 วินาทีดาเมจ 128% ของพลังเวท (MATK)
2426.04 วินาทีดาเมจ 146% ของพลังเวท (MATK)
3485.88 วินาทีดาเมจ 164% ของพลังเวท (MATK)
4545.72 วินาทีดาเมจ 182% ของพลังเวท (MATK)
5605.56 วินาทีดาเมจ 200% ของพลังเวท (MATK)

สภาวะที่ทำให้ติด

  • สกิลธาตุลมมีโอกาสทำให้ติด เลือดไหล 25%
  • สภาวะอาจสั้นลงจากพาสซีฟ ภูมิคุ้มกัน และกติกาการดวล

ข้อมูลที่เกี่ยวข้อง

3 รายการ