- อาชีพ
นักธนู- สายอาชีพ
- ทุกสายของอาชีพ
- ประเภท
- สกิลใช้งาน
- ผลหลัก
- พุ่ง / เคลื่อนที่
- ธาตุ
- ไม่มีธาตุ
- ระดับสูงสุด
- 5
- เลเวลตัวละครขั้นต่ำ
- 1
- แต้มต่อระดับ
- 1 SP
- ต้องเรียนก่อน
- เล็งนิ่ง ระดับ 5
- MP ระดับ 1 → เต็ม
- 10 → 34
- คูลดาวน์ ระดับ 1 → เต็ม
- 3.6 วินาที → 3.12 วินาที
- เวลาร่ายก่อน DEX
- 0 วินาที
- อายุผลพื้นฐาน
- ทันที
- ระยะก่อนโบนัส
- 5 เมตร
- จำนวนเป้าหมาย
- 1
- ดาเมจในการดวล
- 60% ของดาเมจสกิล
- อาวุธที่ใช้ได้
- ทุกตระกูลอาวุธ
เงื่อนไขการเรียน
- อาชีพ นักธนู
- เลเวลตัวละครอย่างน้อย 1
- เรียน เล็งนิ่ง ถึงระดับ 5 ก่อน
- ใช้ 1 Skill Point ต่อระดับ รวม 5 แต้มเมื่ออัปเต็ม
การใช้งาน
กลิ้งถอยหลัง สร้างระยะห่างทันที — ความแรง 196% ใช้ 10 MP คูลดาวน์ 3.6 วิ
- เลือกเป้าหมายก่อนร่ายสกิล
- ขอบเขต เป้าเดี่ยว · สูงสุด 1 เป้าหมายต่อการร่าย
- ระยะก่อนโบนัสจากพาสซีฟ 5 เมตร · มุม 80°
- หลังร่ายสกิลมีช่วงพักร่วม 0.25 วินาที ก่อนใช้สกิลอื่น
ผลตามระดับสกิล
ตัวเลขจากแคตตาล็อกเกมในฐานข้อมูลท้องถิ่น เป็นค่าก่อนโบนัสจากตัวละคร อุปกรณ์ พาสซีฟ และแพ้ทางธาตุ ค่าที่ปรากฏในเกมมีผลเมื่อมีการปรับสมดุลภายหลัง
| ระดับ | MP | คูลดาวน์ | ผลของสกิล |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 3.6 วินาที | ดาเมจ 196% ของพลังโจมตี (ATK) |
| 2 | 16 | 3.48 วินาที | ดาเมจ 221% ของพลังโจมตี (ATK) |
| 3 | 22 | 3.36 วินาที | ดาเมจ 246% ของพลังโจมตี (ATK) |
| 4 | 28 | 3.24 วินาที | ดาเมจ 271% ของพลังโจมตี (ATK) |
| 5 | 34 | 3.12 วินาที | ดาเมจ 296% ของพลังโจมตี (ATK) |
กลไกเพิ่มเติม
- เคลื่อนที่ถอยออกจากเป้าหมายได้สูงสุด 4 เมตร