- อาชีพหลัก
จอมเวท- ฉายา
ผู้เรียกวิญญาณ- แนวทาง
- ล็อกเป้าเดี่ยว
- เลเวลที่ต้องมี
- 60
- หอคอยที่ต้องผ่าน
- ชั้น 10
- สกิลเฉพาะสาย
- 15 สกิล
- สกิลลายเซ็น
สาปวิญญาณ- เลือกครั้งแรก
- ฟรี
- ค่าเปลี่ยนสายที่เลเวล 60
- 30,000 CASH
โบนัสเมื่อเลือกสาย
| ค่าสถานะ | ผล |
|---|---|
| โอกาสคริติคอล (CRIT) | +6% |
| พลังเวท (MATK) | +6% |
| ความแม่นยำ (HIT) | +4% |
| +2 แต้ม | |
| +2 แต้ม | |
| +2 แต้ม | |
| +2 แต้ม | |
| +2 แต้ม | |
| +2 แต้ม |
เรียนสกิลสายอาชีพ
ต้องเรียนท่าไม้ตายของ จอมเวท ถึงระดับ 1 ก่อนเรียน สาปวิญญาณ สกิลที่เหลือปลดตามเงื่อนไขสกิลก่อนหน้า
| สกิล | ประเภท | ระดับสูงสุด | ผล |
|---|---|---|---|
| สกิลใช้งาน | 5 | คำสาปเจาะเป้าเดียว ดาเมจสูง — ความแรง 910% ใช้ 40 MP คูลดาวน์ 8.0 วิ | |
| สกิลใช้งาน | 5 | ส่งภูตกัดกินเป้าเดียว 4 ครั้งติด — ความแรง 261% ใช้ 36 MP คูลดาวน์ 9.1 วิ | |
| สกิลติดตัว | 10 | เพิ่มโอกาสคริติคอลของเวทสาป (+8%) | |
| สกิลใช้งาน | 5 | ปล่อยฝูงภูตหิวโหยกระจายกัดศัตรูหลายเป้า — ความแรง 261% ใช้ 36 MP คูลดาวน์ 7.3 วิ | |
| สกิลใช้งาน | 5 | สาปเป้าเดียวให้รับดาเมจเพิ่มและหลบยากขึ้น — นาน 12 วิ ใช้ 46 MP คูลดาวน์ 8.0 วิ | |
| สกิลติดตัว | 10 | เพิ่มพลังเวทจากพันธสัญญากับวิญญาณ (+10%) | |
| สกิลใช้งาน | 5 | เหวี่ยงโซ่ผีเป็นแนวยาว เจาะศัตรูที่ขวางและตรึงไว้ — ความแรง 334% ใช้ 46 MP คูลดาวน์ 11.2 วิ | |
| สกิลใช้งาน | 5 | แผ่ม่านสาปทั้งพื้นที่ ศัตรูป้องกันลดและช้าลง — นาน 12 วิ ใช้ 46 MP คูลดาวน์ 6.4 วิ | |
| สกิลติดตัว | 5 | ลดดาเมจเวทที่ได้รับ (+10%) | |
| สกิลใช้งาน | 5 | ฉีกวิญญาณเป้าเดียว ดูดพลังชีวิตกลับมาเป็นของตน — ความแรง 414% ใช้ 56 MP คูลดาวน์ 13.3 วิ | |
| สกิลใช้งาน | 5 | กรีดร้องเป็นลำเสียง ทะลุศัตรูที่ขวาง ทำให้ชะงัก — ความแรง 414% ใช้ 56 MP คูลดาวน์ 13.3 วิ | |
| สกิลติดตัว | 5 | ดาเมจเพิ่มอย่างมากต่อเป้าหมายที่ใกล้ตาย (+10%) | |
| สกิลใช้งาน | 5 | สังเวยเลือดตน ระเบิดวิญญาณเผาศัตรูรอบตัว ติดพิษ — ความแรง 414% ใช้ 56 MP คูลดาวน์ 10.6 วิ | |
| ออร่า / สแตนซ์ | 3 | ออร่าเพิ่มโอกาสคริติคอลให้ตนเองและเพื่อนรอบข้าง — +20% นาน 20 วิ ใช้ 24 MP | |
| ท่าไม้ตาย | 3 | ทำพิธีปลุกวิญญาณทั้งหมดถล่มศัตรูทุกตัวในวงกว้าง ดาเมจสูงมาก — ความแรง 1277% ใช้ 120 MP คูลดาวน์ 36.0 วิ |
เปลี่ยนสาย
- ค่าเปลี่ยนสาย = 5,000 × ปัดเลเวลตัวละคร / 10 ขึ้น เป็น CASH
- เปลี่ยนได้เฉพาะสายของอาชีพเดิม อาชีพหลักของตัวละครยังเป็นอาชีพเดิม
- สกิลและช่องลัดของสายที่ไม่ได้เลือกจะถูกลืม คืน Skill Point ที่ใช้กับสกิลเหล่านั้น