ข้ามไปยังเนื้อหา
FANDOM CITYคู่มือประจำเมือง WIKI

ตีบวกอุปกรณ์

ตารางโอกาสสำเร็จตั้งแต่ +1 ถึง +15 และผลเมื่อตีบวกล้มเหลว

ตีบวกอัปเกรดหินยันต์กันแตกDIAMONDโอกาสสำเร็จ
ตีบวกอุปกรณ์

01อัปเกรดอาวุธและของสวมใส่

อุปกรณ์ที่รองรับตีบวกได้สูงสุด +15 ใช้หินให้ตรงประเภทพร้อม CASH จำนวนหิน โอกาสสำเร็จ และผลเมื่อล้มเหลวเปลี่ยนไปตามระดับปลายทาง

อัปเกรดอาวุธและของสวมใส่
ระดับปลายทางโอกาสพื้นฐานหินเมื่อล้มเหลว
+180%1ระดับคงเดิม
+280%1ระดับคงเดิม
+380%1ระดับคงเดิม
+480%1ระดับคงเดิม
+580%1ลด 1 ระดับ
+660%1ลด 1 ระดับ
+750%1ลด 1 ระดับ
+840%1ลด 1 ระดับ
+930%1ลด 1 ระดับ
+1020%2อุปกรณ์แตก
+1115%2อุปกรณ์แตก
+1212%2อุปกรณ์แตก
+1310%2อุปกรณ์แตก
+148%3อุปกรณ์แตก
+155%3อุปกรณ์แตก

02ค่าช่าง CASH ต่อครั้ง

ค่าช่างขึ้นกับความหายากของอุปกรณ์และระดับปลายทาง ตารางนี้เป็น CASH ต่อการตีหนึ่งครั้ง ยังต้องเตรียมหินและยันต์ที่เลือกใช้ด้วย เมื่อตีบวกล้มเหลว ค่าใช้จ่ายของครั้งนั้นไม่คืน

ค่าช่าง CASH ต่อครั้ง
ปลายทางทั่วไปไม่ธรรมดาหายากเอปิกตำนาน
+12003004006001,000
+24006008001,2002,000
+36009001,2001,8003,000
+48001,2001,6002,4004,000
+51,0001,5002,0003,0005,000
+61,2001,8002,4003,6006,000
+71,4002,1002,8004,2007,000
+81,6002,4003,2004,8008,000
+91,8002,7003,6005,4009,000
+102,0003,0004,0006,00010,000
+112,2003,3004,4006,60011,000
+122,4003,6004,8007,20012,000
+132,6003,9005,2007,80013,000
+142,8004,2005,6008,40014,000
+153,0004,5006,0009,00015,000

03ค่าสถานะและโบนัสจากการตีบวก

อาวุธเพิ่ม ATK +2 และ MATK +2 ต่อขั้น ของสวมใส่เพิ่ม DEF +1 และ MDEF +1 ต่อขั้น โบนัสมีผลจากชิ้นที่สวมอยู่

เมื่อถึง +7, +10, +13 และ +15 จะปลดล็อกโบนัสเพิ่มเติมของชิ้นนั้น โบนัสสะสมตามขั้นที่ผ่าน เช่น อาวุธ +13 ได้โบนัสของ +7, +10 และ +13 พร้อมกัน เปอร์เซ็นต์ค่าสถานะคิดจากค่าหลังรวมโบนัสตีบวกแบบบวกตรงแล้ว

ค่าสถานะและโบนัสจากการตีบวก
ชนิดอุปกรณ์ระดับที่ปลดล็อกโบนัสเพิ่มเติม
อาวุธ+7ATK และ MATK +4%
อาวุธ+10HIT +8% · โอกาสคริ +2%
อาวุธ+13ATK และ MATK +4% · ASPD +3%
อาวุธ+15ATK และ MATK +5% · โอกาสคริ +3%
ของสวมใส่+7DEF และ MDEF +2% ต่อชิ้น
ของสวมใส่+10Max HP +1% ต่อชิ้น
ของสวมใส่+13FLEE +2% ต่อชิ้น
ของสวมใส่+15DEF และ MDEF +2% · Max HP +1% ต่อชิ้น

04ยันต์เพิ่มโอกาสกับยันต์กันแตก

  • ยันต์เพิ่มโอกาสเพิ่มเปอร์เซ็นต์สำเร็จของการตีครั้งนั้น แต่ยังมีบทลงโทษเดิมหากล้มเหลว
  • ยันต์กันแตกใช้เฉพาะขั้นที่มีโทษแตก ตั้งแต่ระดับปลายทาง +10 ขึ้นไป
  • เมื่อใส่ยันต์กันแตกแล้วล้มเหลว อุปกรณ์ยังอยู่และระดับคงเดิม
  • ยันต์ที่เลือกใช้ถูกใช้ไปตามกติกาของครั้งนั้น อ่านจำนวนและราคาก่อนยืนยัน
  • ตรวจการ์ดที่ฝังอยู่และมูลค่าอุปกรณ์ก่อนเสี่ยงกับขั้นที่อุปกรณ์แตกได้

ใช้คู่มือนี้วางแผนการเล่น และตรวจสอบเงื่อนไข ราคา และรางวัลล่าสุดจากหน้าจอในเกมก่อนทำรายการ

ดูทั้งหมด →