- อาชีพ
ยมทูต- สายอาชีพ
- ทุกสายของอาชีพ
- ประเภท
- สกิลใช้งาน
- ผลหลัก
- โจมตี
- ธาตุ
- ไม่มีธาตุ
- ระดับสูงสุด
- 5
- เลเวลตัวละครขั้นต่ำ
- 1
- แต้มต่อระดับ
- 2 SP
- ต้องเรียนก่อน
- สมาธิมรณะ ระดับ 5
- MP ระดับ 1 → เต็ม
- 22 → 46
- คูลดาวน์ ระดับ 1 → เต็ม
- 3.9 วินาที → 3.42 วินาที
- เวลาร่ายก่อน DEX
- 0 วินาที
- อายุผลพื้นฐาน
- ทันที
- ระยะก่อนโบนัส
- 2.2 เมตร
- จำนวนเป้าหมาย
- 1
- ดาเมจในการดวล
- 60% ของดาเมจสกิล
- อาวุธที่ใช้ได้
- ทุกตระกูลอาวุธ
เงื่อนไขการเรียน
- อาชีพ ยมทูต
- เลเวลตัวละครอย่างน้อย 1
- เรียน สมาธิมรณะ ถึงระดับ 5 ก่อน
- ใช้ 2 Skill Point ต่อระดับ รวม 10 แต้มเมื่ออัปเต็ม
การใช้งาน
ดูดพลังชีวิตจากเป้าหมายมาให้ตัวเอง — ความแรง 227% ใช้ 22 MP คูลดาวน์ 3.9 วิ
- เลือกเป้าหมายก่อนร่ายสกิล
- ขอบเขต เป้าเดี่ยว · สูงสุด 1 เป้าหมายต่อการร่าย
- ระยะก่อนโบนัสจากพาสซีฟ 2.2 เมตร · มุม 80°
- หลังร่ายสกิลมีช่วงพักร่วม 0.25 วินาที ก่อนใช้สกิลอื่น
ผลตามระดับสกิล
ตัวเลขจากแคตตาล็อกเกมในฐานข้อมูลท้องถิ่น เป็นค่าก่อนโบนัสจากตัวละคร อุปกรณ์ พาสซีฟ และแพ้ทางธาตุ ค่าที่ปรากฏในเกมมีผลเมื่อมีการปรับสมดุลภายหลัง
| ระดับ | MP | คูลดาวน์ | ผลของสกิล |
|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 3.9 วินาที | ดาเมจ 227% ของพลังโจมตี (ATK) |
| 2 | 28 | 3.78 วินาที | ดาเมจ 264% ของพลังโจมตี (ATK) |
| 3 | 34 | 3.66 วินาที | ดาเมจ 301% ของพลังโจมตี (ATK) |
| 4 | 40 | 3.54 วินาที | ดาเมจ 338% ของพลังโจมตี (ATK) |
| 5 | 46 | 3.42 วินาที | ดาเมจ 375% ของพลังโจมตี (ATK) |
กลไกเพิ่มเติม
- ฟื้น HP ให้ตัวเอง 30% ของดาเมจรวมที่ทำได้