สกิลทั้งหมด →
สวนคมนักดวล
แทงสวนเป้าเดียว แรงขึ้นมากถ้าเพิ่งโดนตี ทำให้ชะงัก — ความแรง 617% ใช้ 36 MP คูลดาวน์ 13.0 วิ
- อาชีพ
นักดาบคู่- สายอาชีพ
นักดวล- ประเภท
- สกิลใช้งาน
- ผลหลัก
- โจมตี
- ธาตุ
- ไม่มีธาตุ
- ระดับสูงสุด
- 5
- เลเวลตัวละครขั้นต่ำ
- 1
- แต้มต่อระดับ
- 1 SP
- ต้องเรียนก่อน
- แทงเจาะหัวใจ ระดับ 3
- MP ระดับ 1 → เต็ม
- 36 → 60
- คูลดาวน์ ระดับ 1 → เต็ม
- 13 วินาที → 11.4 วินาที
- เวลาร่ายก่อน DEX
- 0 วินาที
- อายุผลพื้นฐาน
- ทันที
- ระยะก่อนโบนัส
- 1.7 เมตร
- จำนวนเป้าหมาย
- 1
- ดาเมจในการดวล
- 60% ของดาเมจสกิล
- อาวุธที่ใช้ได้
- ทุกตระกูลอาวุธ
เงื่อนไขการเรียน
- อาชีพ นักดาบคู่
- เลเวลตัวละครอย่างน้อย 1
- ต้องเลือกสาย นักดวล
- เรียน แทงเจาะหัวใจ ถึงระดับ 3 ก่อน
- ใช้ 1 Skill Point ต่อระดับ รวม 5 แต้มเมื่ออัปเต็ม
การใช้งาน
แทงสวนเป้าเดียว แรงขึ้นมากถ้าเพิ่งโดนตี ทำให้ชะงัก — ความแรง 617% ใช้ 36 MP คูลดาวน์ 13.0 วิ
- เลือกเป้าหมายก่อนร่ายสกิล
- ขอบเขต เป้าเดี่ยว · สูงสุด 1 เป้าหมายต่อการร่าย
- ระยะก่อนโบนัสจากพาสซีฟ 1.7 เมตร · มุม 80°
- หลังร่ายสกิลมีช่วงพักร่วม 0.25 วินาที ก่อนใช้สกิลอื่น
ผลตามระดับสกิล
ตัวเลขจากแคตตาล็อกเกมในฐานข้อมูลท้องถิ่น เป็นค่าก่อนโบนัสจากตัวละคร อุปกรณ์ พาสซีฟ และแพ้ทางธาตุ ค่าที่ปรากฏในเกมมีผลเมื่อมีการปรับสมดุลภายหลัง
| ระดับ | MP | คูลดาวน์ | ผลของสกิล |
|---|---|---|---|
| 1 | 36 | 13 วินาที | ดาเมจ 617% ของพลังโจมตี (ATK) |
| 2 | 42 | 12.6 วินาที | ดาเมจ 702% ของพลังโจมตี (ATK) |
| 3 | 48 | 12.2 วินาที | ดาเมจ 787% ของพลังโจมตี (ATK) |
| 4 | 54 | 11.8 วินาที | ดาเมจ 872% ของพลังโจมตี (ATK) |
| 5 | 60 | 11.4 วินาที | ดาเมจ 957% ของพลังโจมตี (ATK) |
กลไกเพิ่มเติม
- สวนกลับแรงขึ้น 50% เมื่อโดนโจมตีภายใน 2.5 วินาที
สภาวะที่ทำให้ติด
- ชะงัก · ติดเมื่อใช้สกิลโดนเป้าหมาย · อายุพื้นฐาน 1.2 วินาที
- สภาวะอาจสั้นลงจากพาสซีฟ ภูมิคุ้มกัน และกติกาการดวล