เปิดแผงตัวละครด้วย C แล้วดูค่าสถานะหลักของอาชีพที่เลือก ใช้บทบาทเป็นจุดเริ่มต้น: สายเวทอ่าน INT สายพลังอ่าน STR และทุกสายควรตรวจความอยู่รอดกับความแม่นยำ อย่าเทแต้มตามสูตรของอาชีพอื่นโดยไม่อ่านผล
ค่าสถานะหลัก 6 ค่า
- รหัส: STR · ชื่อ: พลัง · ส่งผลต่อ: ATK สายพลัง และน้ำหนักที่แบกได้
- รหัส: AGI · ชื่อ: ความคล่องแคล่ว · ส่งผลต่อ: ASPD, FLEE และ ATK สายคล่อง
- รหัส: VIT · ชื่อ: ความอึด · ส่งผลต่อ: HP สูงสุด, การฟื้น HP, DEF และ MDEF
- รหัส: INT · ชื่อ: สติปัญญา · ส่งผลต่อ: MATK, MP สูงสุด, การฟื้น MP และ MDEF
- รหัส: DEX · ชื่อ: ความแม่นยำ · ส่งผลต่อ: HIT, การลดเวลาร่าย และช่วยเสริม ATK / MATK / ASPD
- รหัส: LUK · ชื่อ: โชค · ส่งผลต่อ: โอกาสและความแรงคริติคอล พร้อมเสริม HIT / FLEE

เลเวลตัวละครกับเลเวลอาชีพ
ได้รับ Job EXP พร้อมกับ EXP ในอัตรา 1:1 แต่ทั้งสองระบบมีเส้น EXP ของตนเอง จึงอาจขึ้นเลเวลคนละจังหวะ แต้มสถานะกับแต้มสกิลแยกกัน ใช้ได้จากแผงตัวละครและต้นสกิล
- ระบบ: เลเวลตัวละคร · ความหมาย: ได้ 3 แต้มสถานะต่อเลเวลหลังเลเวล 1 และใช้ปลดเงื่อนไขเนื้อหา · เพดานปัจจุบัน: 200
- ระบบ: เลเวลอาชีพ · ความหมาย: ได้ Skill Point และโบนัส 1 SP ทุก 3 เลเวลอาชีพ · เพดานปัจจุบัน: 200
แต้มที่มีเมื่อเลเวลสูงสุด
- เลเวลตัวละคร 200 ได้ 597 แต้มสถานะจากเลเวล
- เลเวลอาชีพ 200 ได้ 265 SP สำหรับสกิลอาชีพ สกิลร่วม และสายที่เลือก
- รีเซ็ตแต้มสถานะใช้ 50 DIAMOND ต่อครั้ง
อ่านโบนัสอุปกรณ์ให้ครบ
ค่ารหัสเดียวกันอาจมาจากแต้มตัวละคร อุปกรณ์ การ์ด และบัฟ เปรียบเทียบหน้ารายละเอียดกับค่ารวมบนตัวละคร เพื่อดูว่าชิ้นใหม่ช่วยบทบาทของคุณด้านใด
