← กลับหน้าแรกFANDOM CITY ONLINE
แนะนำการเล่น

แนะนำการอัพค่า Status: เข้าใจ 6 ค่าก่อนลงแต้ม

เปิดแผงตัวละครด้วย C แล้วดูค่าสถานะหลักของอาชีพที่เลือก ใช้บทบาทเป็นจุดเริ่มต้น: สายเวทอ่าน INT สายพลังอ่าน STR และทุกสายควรตรวจความอยู่รอดกับความแม่นยำ อย่าเทแต้มตามสูตรของอาชีพอื่นโดยไม่อ่านผล

เปิดแผงตัวละครด้วย C แล้วดูค่าสถานะหลักของอาชีพที่เลือก ใช้บทบาทเป็นจุดเริ่มต้น: สายเวทอ่าน INT สายพลังอ่าน STR และทุกสายควรตรวจความอยู่รอดกับความแม่นยำ อย่าเทแต้มตามสูตรของอาชีพอื่นโดยไม่อ่านผล

ค่าสถานะหลัก 6 ค่า

  • รหัส: STR · ชื่อ: พลัง · ส่งผลต่อ: ATK สายพลัง และน้ำหนักที่แบกได้
  • รหัส: AGI · ชื่อ: ความคล่องแคล่ว · ส่งผลต่อ: ASPD, FLEE และ ATK สายคล่อง
  • รหัส: VIT · ชื่อ: ความอึด · ส่งผลต่อ: HP สูงสุด, การฟื้น HP, DEF และ MDEF
  • รหัส: INT · ชื่อ: สติปัญญา · ส่งผลต่อ: MATK, MP สูงสุด, การฟื้น MP และ MDEF
  • รหัส: DEX · ชื่อ: ความแม่นยำ · ส่งผลต่อ: HIT, การลดเวลาร่าย และช่วยเสริม ATK / MATK / ASPD
  • รหัส: LUK · ชื่อ: โชค · ส่งผลต่อ: โอกาสและความแรงคริติคอล พร้อมเสริม HIT / FLEE
ภาพประกอบจากไฟล์เกม
ภาพประกอบจากไฟล์เกม

เลเวลตัวละครกับเลเวลอาชีพ

ได้รับ Job EXP พร้อมกับ EXP ในอัตรา 1:1 แต่ทั้งสองระบบมีเส้น EXP ของตนเอง จึงอาจขึ้นเลเวลคนละจังหวะ แต้มสถานะกับแต้มสกิลแยกกัน ใช้ได้จากแผงตัวละครและต้นสกิล

  • ระบบ: เลเวลตัวละคร · ความหมาย: ได้ 3 แต้มสถานะต่อเลเวลหลังเลเวล 1 และใช้ปลดเงื่อนไขเนื้อหา · เพดานปัจจุบัน: 200
  • ระบบ: เลเวลอาชีพ · ความหมาย: ได้ Skill Point และโบนัส 1 SP ทุก 3 เลเวลอาชีพ · เพดานปัจจุบัน: 200

แต้มที่มีเมื่อเลเวลสูงสุด

  • เลเวลตัวละคร 200 ได้ 597 แต้มสถานะจากเลเวล
  • เลเวลอาชีพ 200 ได้ 265 SP สำหรับสกิลอาชีพ สกิลร่วม และสายที่เลือก
  • รีเซ็ตแต้มสถานะใช้ 50 DIAMOND ต่อครั้ง

อ่านโบนัสอุปกรณ์ให้ครบ

ค่ารหัสเดียวกันอาจมาจากแต้มตัวละคร อุปกรณ์ การ์ด และบัฟ เปรียบเทียบหน้ารายละเอียดกับค่ารวมบนตัวละคร เพื่อดูว่าชิ้นใหม่ช่วยบทบาทของคุณด้านใด